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1600

알고리즘

[C++] Boj 1600 말이 되고픈 원숭이

문제 링크[1600 말이 되고픈 원숭이]접근[벽 부수고 이동하기]와 문제가 비슷하다고 생각했다. 따라서 visited 배열로 3차원 배열을 선언하고, 원숭이가 능력을 쓸 때마다 visited 배열의 ‘면’을 증가시키는 방법으로 접근했다.어려웠던 점가로, 세로, 행, 열이 어려웠다………………………헷갈렸다…………………………………………원소 접근 방식가로 - 열세로 - 행가로, 세로일 땐 map[y][x] 방식으로 접근해서 풀어야 한다. (꼭 그렇다는게 아니라 그냥 저의 다짐입니다 ..)코드#include #include #include using namespace std;#define W_MAX 201 // 가로 (열)#define H_MAX 201 // 세로 (행)#define K_MAX 31 ..

(ꐦ •᷄ࡇ•᷅)
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