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Streaming

Unity

용량이 큰 사운드 리소스를 로드할 때 - Streaming

LoadType을 Streaming으로 바꿔준다. Streaming 방식은 큰 용량의 파일을 메모리에 전부 로드하지 않고 파일을 디스크에서 실시간으로 읽어들여 재생하는 방식이다.특징메모리 사용량이 적다.오디오 파일 전체를 한 번에 로드하지 않는다.로드 시간은 짧지만, 디스크 I/O 속도에 영향을 받는다.용도BGM음성 대화용량이 큰 사운드 파일장점낮은 메모리 사용량빠른 로드 시간큰 파일 처리 가능단점디스크 I/O 의존모바일기기에서 성능 문제

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