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Pawn과 Character 클래스 이해하기

1. Pawn 클래스란?Pawn은 플레이어 혹은 AI가 소유(Possess)할수 있는 가장 상위 클래스이다. 즉, 엔진에서 "무언가를 조종한다"고 할 때 기본이 되는 형태가 Pawn이다.Pawn에는 이동 로직이나 충돌 처리, 중력, 네트워크 이동을 위한 기능들이 기본적으로 포함되어 있지 않다.보행(걷기, 달리기, 점프 등)에 필요한 시스템(캡슐 콜리전, 중력, 지형 따라가기)을 모든 단계에서 직접 구현해야 하므로, 사람 캐릭터를 처음부터 Pawn으로 만들기에는 다소 부담이 크다.이러한 특성 덕분에, 비행기, 드론, 카메라처럼 기존 Characater의 이동 방식을 벗어난 특수한 로직을 완전히 자유롭게 구현할 때 유용하다.2. Character 클래스란?Character는 Pawn을 상속받아 만들어진 자식..

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